5.00
(1 Đánh giá)

SketchUp Poly Extreme

Giới thiệu về khóa học

Khóa học 𝗦𝗸𝗲𝘁𝗰𝗵𝘂𝗽 𝗣𝗼𝗹𝘆 𝗘𝘅𝘁𝗿𝗲𝗺𝗲 là một khóa học chuyên sâu về dựng hình 3D trong SketchUp, là phiên bản cải tiến của lớp Sketchup Poly Modeling, khóa tập trung vào phương pháp 𝗤𝘂𝗮𝗱 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹𝗶𝗻𝗴 để tạo ra các chi tiết 3D có độ phức tạp cao. Với khóa học này, học viên sẽ được hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao về các kỹ thuật modeling, sử dụng các công cụ và plugin trong SketchUp để tạo ra những mô hình 3D chân thực và đẹp mắt.

Khóa học bao gồm nhiều bài học về các kỹ thuật dựng hình khác nhau như tạo và chỉnh sửa các hình dạng cơ bản, tạo các bề mặt cong và phẳng, tạo các mô hình có tính đối xứng, tạo dáng chi tiết phức tạp, tạo hình kiến trúc ấn tượng.

Ngoài hệ thống các bài tập trong VIDEO, học viên sẽ là người chủ động đặt thêm các câu hỏi và người dạy sẽ hướng dẫn bạn tạo ra các hình khối mong muốn trong những buổi SỬA BÀI/GÓP Ý trực tiếp xuyên suốt 2 buổi /1 tuần.

Đặc biệt, khóa học cũng cung cấp các bài tập thực hành sau mỗi buổi học để học viên có thể áp dụng các kỹ thuật đã học vào thực tế và rèn luyện kỹ năng của mình. Sau khi hoàn thành khóa học, học viên sẽ có khả năng tạo ra các mô hình 3D có độ phức tạp cao bằng phương pháp 𝗣𝗼𝗹𝘆 𝗠𝗼𝗱𝗲𝗹𝗶𝗻𝗴 trong 𝗦𝗸𝗲𝘁𝗰𝗵𝘂𝗽.

 

Hiển thị thêm

Bạn Sẽ Học Được Những Gì?

  • Điều quan trọng là khóa học này sẽ giúp học viên cải thiện kỹ năng hình học của mình. Việc tạo ra các mô hình 3D phức tạp đòi hỏi kỹ năng hình học cao, bao gồm việc hiểu về không gian, chiều sâu và tỉ lệ. Khóa học sẽ giúp học viên phát triển kỹ năng hình học của mình thông qua việc tạo ra các mô hình phức tạp, tăng cường sự hiểu biết và kỹ năng của họ trong việc tạo ra các mô hình 3D chất lượng cao.

Nội dung khóa học

Bài 01 – Lý thuyết Quads và các công cụ Poly trong SketchUp

  • 1.1. Lý thuyết về Poly Modeling
    03:07
  • 1.2. Cài đặt công cụ về Điểm
    02:12
  • 1.3. Cài đặt công cụ xử lý mặt Quads
    01:50
  • 1.4. Cài đặt công cụ vi phân và làm mượt bề mặt
    00:53
  • 1.5. Cài đặt công cụ Morph
    00:57
  • 1.6. Cài đặt công cụ sửa tứ giác thành Poly
    00:23
  • 1.7. Các gia hạn cho plugins
    02:07
  • 1.8. Giới hạn nội dung học trong Bài 01
    00:17
  • 1.9. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Transform | Tính năng Select Vertex
    05:59
  • 1.10. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Transform | Thao tác với Gizmo
    05:36
  • 1.11. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Transform | Tính năng Move; Scale; Rotate
    01:18
  • 1.12. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Mesh | Tính năng Insert Vertex; Poke; Bevel và Bridge
    03:36
  • 1.13. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Edit | Tính năng Merge; Merge Close Verties và Merge To Point
    04:26
  • 1.14. Sử dụng Plugin: Vertex Tools – Edit | Tính năng Make Plannar; Relax và Vertex Slide
    03:05
  • 1.15. Sử dụng Plugin: QuadFace Tools | Tính năng Loop và Ring
    09:21
  • 1.16. Sử dụng Plugin: SUbD
    10:14
  • 1.17. Sử dụng Plugin: Flowify
    10:32
  • 1.18. Sử dụng Plugin: Ithil – Mesh to Poly
    04:10
  • 1.19. Bài tập thực hành 01: Công trình của Zaha Hadid Architects | Jinghe New City Culture & Art Centre9
    20:23
  • 1.20. Bài tập thực hành 02: Dựng hệ Lam
    07:02
  • 1.21. Bài tập thực hành 03: Dựng Ramp dốc
    13:22
  • 1.22. Bài tập thực hành 04: Dựng hệ Mái
    08:32
  • 1.23. Sử dụng plugins Artisan phiên bản 2
    21:55

Bài 02 – Đường cong và độ dầy cho bề mặt cong

Bài 03 – Bề mặt biến thiên

Bài 04 – Địa hình và Phát tán

Bài 05 – Unwrap và xử lý Texture

Bài 06 – Điêu khắc và các phương pháp điêu khắc

Bài 07 – Retopo (thay đổi cấu trúc lưới)

Bài 08 – 3D Printing và Parametric với Grasshopper

Cảm nhận & Đánh giá từ Học viên

5.0
Tổng cộng 1 Đánh giá
5
1 đánh giá
4
0 đánh giá
3
0 đánh giá
2
0 đánh giá
1
0 đánh giá
NS
8 tháng trước
Rất bổ ích cho kiến thức chuyên môn